Игры для геймера
В начало


     Об играх
     Скорость
     Яркость
     Онлайн
     444
     Гамес
     Игры

     Другое
     Канитель
     Быстрая игра
     Выполнение заданий




Гизмо

Онлайн-games. Плохо или хорошо? Что же это? Способ расслабиться после сложного трудового дня? Или же способ уйти от реального мира?

Конец XX века ознаменовался огромнейшим ростом ИТ-рынка. ЭВМ пришли на замену печатным машинкам и громаднейшим архивам. Взрослые и дети стали проводить с компьютером большую часть свободного времени. И, понятное дело, одной работой это не ограничивается. Активно развивается производство компьютерных развлечений.

Все мы хотя бы раз в жизни в рабочее время закрывал служебные приложения и запускал игры (косынка, сапер, или различные казаульные игры). Сколько вашего времени «убили» такие игры. И дома мы все чаще проводим свое свободное время ни с родными, а с компьютером.

С развитием интернета в наши дома пришли всевозможные мессенджеры, соцсети, ну и, конечно же, браузерные онлайн игры. Конечно, с реальными игроками со всего мира гораздо приятнее играть, чем с виртуальными оппонентами. Соблазнов много. Тут и динамичный мир, изменяющийся постоянно, и непринужденное общение с другими игроками, и возможность быть здесь тем, кем в собственной жизни быть тебе не дано.

Все было бы хорошо, но есть проблема. Online игры отбирают у нас все наше свободное время. Рейды и походы со своей бандой теперь ценятся намного выше, чем прогулка в парке с девушкой или застолье с друзьями. Ты влаживаешь в своего героя свои желания, мысли, эмоции. Каждый раз радуешься вышего уровня, словно повышению по службе. Покупка новых доспехов доставляет больше счастья, чем обновка, купленная в реальной жизни. Шаг за шагом круг интересов сходит к минимуму. Тебе уже не интересны ни политика, ни культура, ни то, что происходит вокруг тебя. Потеря любимого героя может вызвать серьезный стресс. А клетки мозга, как известно, не восстанавливаются. Получается, что онлайн-игры отнимает у нас наше же здоровье. И это уже не говоря о искривлении позвоночника, посаженном зрении, и другие прелести.

В странах Азии онлайн-игры являются альтернативным способом увеличить доходы. Целые семьи без остановки выращивают какого-либо персонажа, а потом продают его тем, кому лень играть сначала. Порой случайно нанесенный вред виртуальному герою превращается во вполне реальное членовредительство.







Игрушки, Гизмо